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叙述max如何建立汽车轮胎模型2024/3/28 15:24:34

2024-3-28 15:24| 发布者: msmkmm2012| 查看: 62| 评论: 0

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首先创建一个B,给它一定的细分。








使用线工具,画好一条线。








线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成,全部附加。








使用布尔工具,制作出这些凹槽。








转化为,把两头的面删除掉。








添加一个B弯曲修改器,把轴弯曲度设置为360度。








再添加一个修改器,选中中间的线。








使用软选择,把上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉。








然后再选择靠内侧的线,同样使用软选择下拉一些。








加下,从中间速切片,删除上面的点。








再添加一个对称修改器。








然后进入线编辑,选中间线,然后使用切角工具。








然后再选择中间的面,挤出一些。








这样就完成了。比较后看下效果:

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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